第20章
作品:《[猎人同人] 小蜘蛛总在发育》 “这是一座活着的迷宫,里面有陷阱,也有通往终点的提示,用心分辨吧,注意不能破坏迷宫本身,只能前进不能后退。”
滋咔拉活动了一下身体,使劲一跺脚,整个大地震动了一下,
“那么,我宣布,猎人考试第二关开始!”
一瞬间,安静的现场变得嘈杂起来,考生都冲进了迷宫。
萨拉萨三人率先走进迷宫,整个迷宫是由石头组成的,非常完整的大块石头,几乎看不见拼接的痕迹。
刚进迷宫,前面就有三条路可走,萨拉想按照直觉选择中间的那条,侠客却持反对的意见。
他认为大部分人都走中间的,那么中间是正确道路的概率就会变小很多,应该走右边。
剥落列夫则是比较偏向左边的路。
没想到在第1个岔路口,三人就起了分歧,侠客仗着今天早上与萨拉萨的约定,“说服”了萨拉萨走右边的路。
之后又凭着什么心理学的研究之类的高深的话,又成功说服了剥落列夫。
三人最终来到了右边的道路,但是没走几步,整个迷宫忽然发出巨大的响声,墙壁竟然开始挪动了!
萨拉萨紧急掉头,想要看看回去的路还在不在,但是从右边一个墙壁封住了回去的路,现在三人只能往前走了。
但是又出现了一个路口,甚至有5条岔路。
这该怎么办?如果迷宫一直在动,哪怕一直朝着一个方向走,也是不可能走出去的。
“看来,硬走是不行的,必须要找到考官口中说的提示才可以,”侠客这次没有说要走哪一条路,而是先分析了一下这次的考题。
“什么样的东西会是提示呢?整个迷宫里都是石头,没有其他的东西,”萨拉萨也明白硬闯的是行不通的。
考官说过不能破坏迷宫,也就是说必须得破解迷宫的法则才可以。
“也许,就是墙壁。”剥落列夫指着墙上的一处,他刚刚发现的一些纹路。
每一块墙壁看上去一模一样,实际上每一块的右上角都有一个不同形状的符号。
侠客仔细观察墙壁上的纹路,好像是一个圆形,萨拉萨这边的是三角形。
三人继续向前走,记下了所有的形状。
一共有三种,三角形、箭头和圆形,应该是代表了一些关键的信息。
正当三人在思考之时,迷宫又一次开始转动了,这次他们选择待在原地,仔细观察墙壁的移动方向。
一分钟之后移动停止,侠客在手心记录着什么,萨拉萨也发现了。
“每一个形状代表的是不同的变化规律,”萨拉萨笃定的开口。
“其中,三角形的是向右移动。”
“嗯,圆形的是原地不动,而箭头向上的是向前挪动,箭头向下的则是向后挪动。”侠客补全了萨拉萨想说的话。
“看来通关迷宫的第1步已经发现了,还需要找到更多的提示,要是能有指引出口方向的提示就好了。”萨拉萨既高兴又有些忧虑。
“放心,我们一定是最快的,”侠客眼中满是自信的光芒。
继续向前,继续在岔路口选择了向右的道路,这一次遇到了陷阱。
还好三人都是念能力者,时刻保持着“缠”,轻松的躲过了四处飞来的弓箭。
“看,有一支箭的箭头上有什么东西,”萨拉萨捡起地上的一只箭矢。
打开纸条,上面写着“迷宫的出口在上方!”萨拉萨顿时有些惊喜,是线索!
她摊开纸条给其他两人也看了一下,剥落列夫决定现在就试试,他跳起来,脚刚刚跳上迷宫的墙壁,就一下被弹开了。
萨拉萨不放弃,她集中力量,一跃而起,本以为能一下子跳到整个迷宫的上空,却没想到头顶像是碰到了,也摔了下来。
“看来上方应该说的不是迷宫的上方,而且,这个纸条上说的也未必就是真的。”侠客没有尝试。
在接下来的几个岔路口,又碰到了几个死路和陷阱,每一个陷阱都有一张纸条,每一个纸条都指向了不同的方向:上下左右都有。
这让萨拉萨三人很是苦恼,迷宫无法通过念能力强行破解,提示也迷雾重重。
就在三人苦苦挣扎之时,又碰到了一个死路,但是竟然没有陷阱出现,而是空空荡荡的一条死胡同。
萨拉萨预感到,就是这个了,真正的提示绝对就在这里。
她仔细观察,用“凝”覆盖住双眼,竟然发现死胡同是空的。
萨拉萨不敢相信的用手去摸面前的墙壁,手上传来石头的粗糙触感,但是眼睛告诉她面前的是假的。
她心一狠,没有用很大的力气,直接将手探向面前的墙壁。
不出所料,果然穿过去了,看来只要走过去墙壁后应该就是出口。
侠客和剥落列夫震惊地看着萨拉萨消失在墙壁当中的手臂,他们也不明白为什么。
“把所有纸条都拿出来,”萨拉萨整理好所有的纸条,定睛一看。
“你们看,里面写着终点是在上方的字体和其他的不同,就代表着向上的箭头所在的墙壁是通往终点的门。”
“竟然是这么简单的题嘛……”侠客有些懊恼,他用力扣住自己的手。
最近两天,被那个莫名其妙的记忆整得自己都有些烦躁,刚刚竟没注意这么明显的线索。
不过,其实他们刚开始都以为是要通过墙上的符号拼出一条通往终点的路,没想到墙壁本身就是道路。
“萨拉萨,你太棒了,”剥落列夫忍不住给萨拉萨竖起了一个大拇指。
侠客愣了一会儿,也揉了揉萨拉萨的头发,称赞道,“今天挺厉害的嘛,变得这么聪明,还真是有点不习惯呢。”
“哈哈哈,其实主要是凝的功劳啦,我只是碰巧试一下。”萨拉萨被夸得哈哈大笑。
三人跨过了墙壁,顺利来到了出口。
不过,这一次在终点已经有人了。
第21章 考试第三关x黑暗森林x抢分
坐在远处的是凯特!他和他的伙伴已经先行到达……
坐在远处的是凯特!
他和他的伙伴已经先行到达了,看着萨拉萨走出迷宫,有些震惊,他没想到萨拉萨三人能这么快破解迷宫的秘密。
因为他自身是经常在世界各地游历,也算是对于这种遗迹、迷宫比较熟悉才能够快速破解。
心中不由得对他们升起了一阵赞赏之情:挺厉害的,而且最小的(萨拉萨)看着才11岁的样子。
萨拉萨倒是有些不满意,她本以为自己肯定是最快的,没想到被抢先了一步,心里有些小懊恼。
虽然三人已经先行通关了,但是面前只是一片空地,矗立着几根石柱,没有什么可以休息的地方。
“恭喜你们成功通过!”本官的考官滋咔拉咧开嘴笑,略显凶恶的面庞强扭出微笑反而更加奇怪。
有种游乐园里遇到的怪叔叔,下一秒就要问小朋友“要不要吃冰淇淋”的微妙感。
萨拉萨:……
有些疑惑,但还是笑了一下表示尊重,然后立马转过头去和侠客大声密谋,“考官笑的好奇怪哦。”
滋咔拉被直白的萨拉萨刺痛了内心,重新变得面无表情,身躯微转散发出强者的气息。
侠客看了一眼滋咔拉,又看了一眼萨拉萨,觉得确实如此,他搭上萨拉萨的肩膀,在她耳边轻轻说,“远离他就好了。”
当然,这么近的距离,对于滋咔拉这个一星遗迹猎人来说是听的清清楚楚,他内心咬牙,又被刺痛了一下:果然,我不受小孩子的喜欢吗?
干等着有些无聊,他们花了2小时通过,还有大约三小时左右这一关才结束,必须找些东西娱乐娱乐。
侠客正在脑海里再次梳理记忆碎片,他发现这些记忆主要应该是三件事的内容:一是已经发生的“萨拉萨之死”,二是还没有发生的“窝金之死”,三是……
就在这时,他感到肩膀上传来熟悉的力度,萨拉萨正在尝试唤醒发呆的侠客。
在萨拉萨心中,她现在急需侠客发挥出自己机器猫的作用。
旅团里,侠客是最擅长玩也是最善于去制作玩的规则和东西的人,总是能够掏出一些玩乐的东西,让大家在修炼之余不那么无聊。
现在,正是需要他发力的时候。
一眼秒懂,侠客无奈地点了点头,还好思绪已经整理好了。
他掏出早已准备好的牌,“来玩牌吧!”
没有什么讲究的,直接席地而坐盘腿做好之后侠客发牌。
玩法很简单,三人顺时针轮流出牌,背面朝上扔入牌池中,同时说出自己出的牌是什么(同值的多张,如两张八),跟牌的人需要比上一个人的数值大。
另外两人可以质疑,若质疑成功出牌的人就需要把牌池中的所有牌收到手中,质疑失败则质疑的人需要全部收到手中。
最先出完的人赢。

